[PATHFINDER] El post de la campaña

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Re: [PATHFINDER] El post de la campaña

Mensaje  Petako el Dom Oct 17, 2010 12:06 am

UTILIDADES

Pues como me han pedido un generador de personajes os voy a poner el que yo uso, para generar los pnj. Me parece una herramienta que si bien es leeeenta, es bastante potente.

LINK!

Bueno, como vereis está en Inglés y no es demasiado intuitivo. Requiere Java 5 que es lo que hace que vaya tan lento XD. Mezclar Java con una base de datos grandecilla es lo que tiene.

No es que quiera limitar, pero la mayoría de lo que viene está asociado a Golarion o a las Adventure Paths, a la hora de cargar las fuentes os recomendaría cargar lo siguiente:

PC Gen OGL/PC Gen Enhancement Renamer
Paizo Publishing/Core Rulebook/Todo

El resto podeis cargarlo bajo vuestra cuenta y si encontrais algo que os mole pues se puede discutir.
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Re: [PATHFINDER] El post de la campaña

Mensaje  tunencio el Dom Oct 17, 2010 1:17 am

Me han encantado estos posts de transfondo Pet...hay mucho de Greyhawk q contar xD

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Re: [PATHFINDER] El post de la campaña

Mensaje  Petako el Jue Dic 09, 2010 12:46 pm

Harto de la pifias y los criticos "sin más" me he dispuesto a ponerle freno.

Para los criticos lo dejo como está, se tira para confirmar, si se impacta es critico. Y además, según la tirada natural del dado se aplica lo siguiente.

TABLA DE CRITICOS

1: *Se cancela el Critico*.
2: +2 Multiplicador de Critico.
3: Intento gratuito de derribo contra el oponente.
4: Intento de desarmar gratis contra el objetivo, D4 casillas en una dirección al azar.
5: Intento gratuito de Romper contra el arma del oponente.
6: Chequeo de desarmar gratis.
7: Tirada opuesta contra el arma del oponente.
8: Ataque de oportunidad gratis contra el oponente.
9: +1 Multiplicador de Critico.
10: Empujas y desestabilizas al oponente 5 Pies en una dirección al azar.
11-19: Critico Normal.
20: Muerte instantanea (O sea, a -1 puntos de golpe y muriendo)

Como podeis comprobar, está hecho en una basis de que cuando más baja sea la tirada natural si logramos impactar, más duro va a ser el daño que vamos a hacer. Vamos que no es lo mismo un critico impactando con un 3 en el dado que con un 17.

Los efectos son adicionales al daño que se haga, es decir aplicamos el daño del critico y después el efecto. Los desarmes y demás no provocan ataques de oportunidad.

TABLA DE PIFIAS

1: Autocritico (te haces daño a ti mismo como si fuese un critico)
2-9: Se terminan todos tus ataques.
10: Te desestabilizas y te mueves 5 pies en una dirección aleatoria.
11: Pierdes tu arma, 1D4 casillas en una dirección aleatoria.
12: Golpeas tu armadura.
13: Te caes.
14: Critico a tu armadura.
15: Golpeas a un aliado.
16: Golpeas tu arma.
17: Critico a un aliado.
18: Critico contra tu arma.
19: Te golpeas.
20: *Se cancela tu pifiote*.

Las pifias están hechas con la misma basis del critico, se tira para confirmar una vez que saquemos el uno y si no logras impactar con la confirmación se aplica pifia.
La tabla esta ideada en que cuanto más alto sea el resultado del dado a la hora de confirmar la pifia más dura sea esta.

CONSIDERACIONES EXTRA

La tabla de criticos, se aplica también contra criaturas inmunes a criticos. A excepción de que no se aplica el daño adicional. Pero por ejemplo se puede derribar a un zombie y demás.
La muerte instantanea se aplica a criaturas inmunes a criticos.
Si no se puede aplicar el efecto especial del critico-pifia se ignora.
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Re: [PATHFINDER] El post de la campaña

Mensaje  tunencio el Jue Dic 09, 2010 1:10 pm

mmmmm no se si me acaba de gustar la idea de incluir una tabla para criticos y pifias...le da una aletoriedad mu salvaje al combate pero oye se puede probar...supongo q siempre se podria recurrir al clasico chequeo de atributo o si no pierdes ataques o bajas la iniciativa o algo asi.

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Re: [PATHFINDER] El post de la campaña

Mensaje  daidoji el Jue Dic 09, 2010 1:36 pm

A mi me gusta la idea, y de paso le añade algo que le falta a los combates de Pathfinder/D&D 3ª: Tablas. Un combate con tablas SIEMPRE es mejor.

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Re: [PATHFINDER] El post de la campaña

Mensaje  tunencio el Jue Dic 09, 2010 2:01 pm

q daño ha hecho el Rolemaster....pero bueno como le he comentao a Pet todo es probar xD

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Re: [PATHFINDER] El post de la campaña

Mensaje  Petako el Jue Dic 09, 2010 2:02 pm

Lo unico que habria que hacer 3, una para CC otra para distancia y otra para conjuro. A ver.
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Re: [PATHFINDER] El post de la campaña

Mensaje  Petako el Mar Dic 14, 2010 1:50 pm

Acaban de subir al PRD (Pathfinder Refference Document) el APG y el GMG. Que amables, saben que Petako ha terminado de leerla y han esperado a que diese su sello de aprovación antes de subirlo.

LINK
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Re: [PATHFINDER] El post de la campaña

Mensaje  tunencio el Mar Dic 14, 2010 3:11 pm

Es el nuevo sello de calidad petakil P Razz Razz Razz

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Re: [PATHFINDER] El post de la campaña

Mensaje  Petako el Lun Dic 20, 2010 12:51 pm



Flipatiiiiing
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Re: [PATHFINDER] El post de la campaña

Mensaje  Petako el Dom Ene 30, 2011 4:04 pm

Navaja del Trueno Inmortal

Aura sin aura (Artefacto Mayor); CN —

Slot ninguno; Precio Invalorable (ni el de Bricomania podia imaginar las utilidades que te puede brindar); Peso - lbs.

DESCRIPCION

Esta legendaria arma fue forjada con fuego, sangre y metal por Elfos y Enanos en minas. Cuenta su profecia que algún día su sacacorchos al sol brillará. Su filo es considerado una daga +5, Afilada, Radiante, Perdición de Dragones. Además tiene los siguientes beneficios:

Sacacorchos: Si se usa para abrir una botella tapada, lanzará automaticamente un conjuro de "Purificar comida y Bebida"
Tijerillas: Si se utiliza al principio del día para acicalarse (pedicura, cortarse el pelo, etc...), el objetivo tendrá un bonificador de +2 de competencia a sus tiradas de Diplomacia.
Destornillador: Cuenta como unas herramientas de ladrón de gran calidad. Además una vez al día podrá lanzar un conjuro de apertura sobre cualquier cerradura.
Lima: Si se usa la lima después de un duro día de caminata para limarse los callos, cuando el objetivo descanse verá sus beneficios por reposar doblados.
Lupa: Si se usa la lupa para buscar minuciosamente, el usuario obtendrá un +2 a sus tiradas de percepción. Si se utiliza para seguir huellas en cambio obtendrá un +2 a sus pruebas de Supervivencia.
Abrelatas: Si se usa para abrir una superficie de metal cualquiera, en su interior se generará una ración que alimentará a una persona durante un día. El usuario podrá elegir entre Pulpo, Almejas, Mejillones o Sardinillas en Tomate
Abridor: Si se usa sobre una botella cualquiera, generará automaticamente un litro de agua o de cerveza de mala calidad.
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Re: [PATHFINDER] El post de la campaña

Mensaje  tunencio el Mar Feb 01, 2011 11:24 am

Ohhh¡¡ eso siqes un artefacto y no la cabeza y la mano de Vectra...la utilidad de las raciones de sardinillas con tomate me ha llegao al alma Laughing Laughing

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